GeneraciónCapítulo 13 / 21 · 3-4 h

Generar los fotogramas clave

La sesión de generación de imagen: trece fotogramas, criterios de aceptación y el momento de parar y corregir.

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Objetivos de aprendizaje

Ejecutar el script de keyframes en simulación y en real

Aceptar o rechazar una imagen con criterios objetivos

Corregir la continuidad antes de gastar horas de GPU

Contenido de la lección

01

Simulación primero, siempre

El script imprime los trece prompts completos y las rutas de salida sin generar nada. Es el momento de detectar que copiaste mal una ficha, que un escenario no coincide o que falta un bloque de estilo. Treinta segundos de lectura ahorran una hora de generación equivocada. Ejecuta el modo real solo cuando los trece prompts impresos te parezcan correctos.

02

Criterios de aceptación, en orden

Revisa siempre en este orden: primero la consistencia con la ficha del personaje, segundo la anatomía en las zonas visibles, tercero la coherencia de luz y color con las imágenes vecinas, y solo al final el gusto personal. El orden importa porque los tres primeros no se arreglan después y el último es el que menos debería decidir. Una imagen que te encanta pero rompe el personaje es una imagen inservible.

03

Regenerar y variar semilla

Como trabajas en local, la variación de semilla es gratuita en dinero. Genera tres versiones del fotograma con semillas distintas y elige, en vez de aceptar la primera. Para los fotogramas clave de las escenas importantes —el detonante y el clímax— genera cinco. Son las imágenes que más se van a mirar y las que arrastran su calidad al clip entero.

04

El punto de no retorno

Cuando apruebes los trece fotogramas, guarda una copia de la carpeta completa. A partir de aquí todo el trabajo de video depende de ellos, y volver atrás significa regenerar clips. Esa copia es tu seguro: si algo sale mal en el capítulo siguiente, sabes que el problema está en el clip y no en la imagen.

Ejercicio práctico

Genera tus trece fotogramas en modo real, con tres variantes de semilla en los normales y cinco en el detonante y el clímax. Aplica los criterios en orden, aprueba la selección final y guarda una copia de seguridad de la carpeta frames.

Errores frecuentes

×

Saltarse el modo simulación y generar trece imágenes con un prompt mal copiado.

×

Aceptar la primera versión de cada fotograma pudiendo variar semilla gratis.

×

No guardar copia de los fotogramas aprobados.

Checklist antes de avanzar

Ejecuté la simulación y revisé los trece prompts impresos
Generé variantes de semilla y elegí, no acepté la primera
Apliqué los criterios de aceptación en orden
Tengo copia de seguridad de la carpeta frames

Recursos descargables