Start Frame: el prompt de imagen inicial
El primero de los tres prompts. Aquí se decide el noventa por ciento del resultado, porque el clip no puede ser mejor que sus fotogramas.
Objetivos de aprendizaje
Escribir un prompt de imagen con la estructura de cinco bloques
Fijar los bloques congelados y variar solo lo que debe variar
Iterar una imagen fallida cambiando un bloque por intento
Contenido de la lección
La estructura de cinco bloques
Tipo de plano, sujeto, acción o pose, escenario y luz, y estilo. En ese orden, porque lo primero pesa más. El tipo de plano va literalmente al principio —«extreme close-up of», «wide shot of», «low-angle shot of»— y es lo que más cambia el resultado. Después el sujeto, que es tu ficha congelada copiada literalmente. Y al final el bloque de estilo, idéntico en todas las imágenes del video.
Congelado y variable
Tres bloques nunca cambian: la ficha del personaje, el bloque de escenario y el bloque de estilo. Dos cambian en cada escena: el tipo de plano y la pose o acción. Si te acostumbras a escribir así, la consistencia deja de ser un problema y tu trabajo por escena se reduce a dos decisiones. Los prompts largos y literarios producen menos consistencia, no más.
Prompt negativo
Mantén un negativo fijo para todas las imágenes: manos deformes, dedos extra, miembros extra, caras mutadas, marcas de agua, texto, contraste plano. No lo cambies por escena. Y recuerda que el negativo no arregla anatomía imposible: si un plano cercano de manos falla tres veces, la solución es reencuadrar más lejos, no negar más cosas.
Iterar de una en una
Cuando una imagen falla, identifica el bloque responsable y cambia solo ese, manteniendo la semilla. Si el personaje no se parece, es el bloque de sujeto. Si el plano no es el que querías, es el tipo de plano. Si el color está mal, es luz. Registra en dos columnas qué cambiaste y qué pasó: en tres iteraciones sueles tener la imagen, y el registro se convierte en tu conocimiento propio.
Ejercicio práctico
Escribe los Start Prompts de todas tus escenas con la estructura de cinco bloques y los tres bloques congelados idénticos. Genera únicamente el de la escena uno y refínalo con tres iteraciones documentadas hasta que el personaje quede exactamente como lo quieres.
Errores frecuentes
No poner el tipo de plano al principio del prompt.
Describir el personaje con sinónimos distintos en cada escena.
Intentar corregir manos deformes con negaciones en lugar de reencuadrar.