Diseño visualCapítulo 05 / 21 · 3-4 h

Dos energías: el color como narrativa

El color hace en un segundo lo que el guion no tiene tiempo de explicar. Aquí eliges tus dos energías y aprendes a escribirlas para que aparezcan donde quieres.

Video de la lección 05Pega aquí el embed de tu plataforma

Objetivos de aprendizaje

Elegir dos colores de energía en oposición real

Usar el color para marcar el poder y el estado de cada personaje

Nombrar el color en el prompt con términos que el modelo reconoce

Contenido de la lección

01

Dos, nunca tres

Todas las referencias que funcionan usan exactamente dos colores de energía: púrpura contra rojo, azul contra naranja, verde contra rojo, dorado contra azul. El tercer color destruye la lectura instantánea, porque el espectador deja de saber a quién pertenece cada destello. Elige la pareja al principio y sostenla en las doce escenas, incluidos los reflejos en el suelo y en los ojos.

02

El color cuenta el estado

Más allá de identificar, el color narra. Cuando el héroe cae, su energía se atenúa y la del enemigo domina el cuadro; cuando llega el detonante del clímax, su color satura y desaturas todo lo demás. Y si necesitas un power-up, no cambies de color: sube su intensidad o hazlo invadir el color del rival, como en la referencia donde el villano se llena de la energía del héroe. Un cambio de intensidad se entiende; un cambio de color confunde.

03

Los ojos primero

En este formato los ojos son el elemento más rentable: un primerísimo plano de un ojo con la energía del personaje abre el video, marca el detonante del clímax y sirve de puntuación entre bloques de acción. Son planos baratos de generar —poco movimiento, poco cuerpo, poca anatomía que pueda romperse— y de altísimo impacto. Reserva al menos tres para tu video.

04

Cómo escribir el color

Los códigos hexadecimales no funcionan. Usa nombres compuestos y concretos junto a la función que cumple la luz: «cool purple rim light», «burning red glowing eyes», «electric blue energy trail», «warm orange ember glow». Nombre más función es lo que hace que el color aparezca en el sitio correcto en vez de repartido por toda la escena.

Ejercicio práctico

Define tus dos energías y escribe cuatro fórmulas de color listas para pegar en los prompts: aura del héroe, aura del enemigo, luz de ambiente y el color del clímax. Genera un plano de ojos de cada personaje para validar que los colores salen como los imaginas.

Errores frecuentes

×

Añadir un tercer color de energía porque una escena queda bonita.

×

Cambiar el color del héroe al potenciarse en lugar de subir la intensidad.

×

Escribir el color con hexadecimales o con adjetivos vagos como «brillante».

Checklist antes de avanzar

Tengo dos energías en oposición clara
Tengo cuatro fórmulas de color escritas en inglés
Sé cómo mostraré el power-up sin cambiar de color
Generé un plano de ojos por personaje

Recursos descargables

Personajes: la ficha congeladaEscenario único, niebla y luz